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jerrysimon 發表於 2012-12-7 10:10 AM

[藍帖] 飾品爆發傷害調整


http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7338813820


在檢查數據和玩家的反饋後,我們仍然擔心使用類爆發傷害在PVP中太高了。在調查之後,我們確定使用類PVP飾品是造成極高爆發傷害的主要因素。因此,在不久的將來我們將對這些PVP飾品進行在線修正,從而能夠解決傷害問題。就角鬥士的徽章來說,這個改動意味著我們將削弱這個飾品提供的主屬性或PVP強度,但也會把它們的冷卻時間砍掉一半。對於庫卡隆殺敵指南和軍情七處特工手冊來說,這兩個飾品的冷卻時間保持不變,但降低了所提供的屬性,延長了buff的持續時間。這些飾品提供的總傷害應該沒有影響,隻影響了爆發傷害。

舉個例子:恐怖角鬥士的勝利徽章將每分鐘提供一次短暫的2553點力量加成,而不是每2分鐘提供5105點力量。請注意由於在線修正技術的限制,這個物品的物品描述和buff仍然錯誤地顯示為5105點力量。

以下是目前會進行調整的飾品:
[*]恐怖角鬥士的征服徽章
[*]恐怖角鬥士的統御徽章
[*]恐怖角鬥士的勝利徽章
[*]惡毒角鬥士的征服徽章
[*]惡毒角鬥士的統御徽章
[*]惡毒角鬥士的勝利徽章
[*]庫卡隆殺敵指南
[*]軍情七處特工手冊

我們已經意識到了某些PVE飾品可能會在這些在線修正之後在PVP中更有吸引力。雖然因為使用這些飾品會失去大量的PVP強度和韌性而不太可能被玩家選用,但我們還是會密切關注這種情況,並且在需要的時候做出適當調整。這個改動也有可能會導致PVP中難以殺死對方。如果情況確實如此的話,那麼我們目前的計劃是提高戰鬥疲勞的治療debuff作為平衡,這個調整我們已經考慮過一段時間了。另一方面,如果爆發傷害在這個改動之後仍然過高,那麼我們準備在需要的時候採取進一步的措施。
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jeffchenedith 發表於 2012-12-7 03:03 PM

真可惜
不過是大家一起變低
還好

pete0083 發表於 2012-12-8 12:23 AM

不喜歡改低...這樣砍沒穿韌性裝的玩家就沒快感了 {:31:}

jimmyki 發表於 2012-12-8 12:27 PM

改高點感覺比較好虐菜
不過練功的時候就...........!!!

SSDDT 發表於 2012-12-9 05:07 AM

一起改低阿~那還好啦
大家都在一個起跑線~{:40:}<br><br><br><br><br><div></div>

iknowican212 發表於 2012-12-12 04:36 PM

齊頭式的大刀較不會讓人有意見
但是傷害一直改低,裝備越來越好
會不會又有競技場打40分不分勝負的情況呢!
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