查看完整版本: (轉帖)5.1野外pvp飾品:使用后提高1万pvp强度或韌性
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pete0083 發表於 2012-10-23 03:02 PM

(轉帖)5.1野外pvp飾品:使用后提高1万pvp强度或韌性

本帖最後由 pete0083 於 2012-10-23 03:30 PM 編輯

本文來源于NGACN,作者 :lolenz原文地址:http://nga.178.com/read.php?tid=5653479 轉載請在文首保留此行。
  以下是5.1測試服中將出現的三個PVP飾品,這些飾品都注明了“只能使用在潘達利亞區域”,分別為:
  聯盟征服勛章/部落征服勛章  使用:解除一切使你失去控制的技能的效果,冷卻時間1分鐘,只能在潘達利亞區域使用。  (注:和普通徽章共CD)
  第七軍團特工手冊/庫卡隆痛苦之書  使用:提高PVP强度10000點,持續15秒,冷卻時間1分鐘,只能在潘達利亞區域使用。  (注:10000點折合約37.47%PVP强度值)
  精兵徽記/老兵徽記  使用:提高PVP韌性10000點,持續15秒,冷卻時間1分鐘,只能在潘達利亞區域使用。  以上物品的來源嘛,估計和5.1新增的日常陣營有關。

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lkkspp2008 發表於 2012-10-23 07:26 PM

只能在潘達利亞用就有點可惜了
戰場或競技場能用比較實在說

pete0083 發表於 2012-10-23 09:36 PM

lkkspp2008 發表於 2012-10-23 07:26 PM static/image/common/back.gif
只能在潘達利亞用就有點可惜了
戰場或競技場能用比較實在說

競技場不可使用是可預料的,但戰場不能用就有點出乎意料

畢竟BZ對戰場的管制向來較競技場寬鬆許多

但由此似可推知,BZ或許希望加快世界戰場的戰鬥步調吧 ...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

lkkspp2008 發表於 2012-10-24 03:15 AM

pete0083 發表於 2012-10-23 09:36 PM static/image/common/back.gif
競技場不可使用是可預料的,但戰場不能用就有點出乎意料

畢竟BZ對戰場的管制向來較競技場寬鬆許多


說真的現在野外時常大戰
因為BZ把野外伺服器合併的關係
既然要殺那大家就來殺吧

gsr56789 發表於 2012-10-24 03:30 AM

製作團隊現在才向激戰看齊
會不會太晚了點
畢竟稱霸太久了 姿態高了
當初的PVP PVE混淆不清 已經氣走一堆玩家<br><br><br><br><br><div></div>

pete0083 發表於 2012-11-1 12:33 AM

lkkspp2008 發表於 2012-10-24 03:15 AM static/image/common/back.gif
說真的現在野外時常大戰
因為BZ把野外伺服器合併的關係
既然要殺那大家就來殺吧 ...

BZ確實有要刻意去推世界戰場的概念

5.1的改版還特別為此做了每日、聲望

看來pvp服的腥風血雨,只會越刮越大阿  {:32:}

pete0083 發表於 2012-11-1 12:35 AM

gsr56789 發表於 2012-10-24 03:30 AM static/image/common/back.gif
製作團隊現在才向激戰看齊
會不會太晚了點
畢竟稱霸太久了 姿態高了


說真的,一開始就別搞啥競技場

職業間的平衡,可說完全破壞了該職業的特色

但木已成舟,只希望BZ能多推點有趣的點子

不然一個月450也不便宜呀


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lkkspp2008 發表於 2012-11-1 06:33 PM

pete0083 發表於 2012-11-1 12:35 AM static/image/common/back.gif
說真的,一開始就別搞啥競技場

職業間的平衡,可說完全破壞了該職業的特色


要弄世界戰場是可以
不過對於一解解任務或每日的地點
應該要分開一下.不然休閒玩家都被殺假的

pete0083 發表於 2012-11-1 09:27 PM

lkkspp2008 發表於 2012-11-1 06:33 PM static/image/common/back.gif
要弄世界戰場是可以
不過對於一解解任務或每日的地點
應該要分開一下.不然休閒玩家都被殺假的 ...

俗話說:「人在江湖、身不由己」

真是PVP服最好的寫照

選了PVP服,本質上就是用「不被他人干擾的自由」換「想殺就殺的刺激」

與其期待這設計的改變,我想你轉服會比較實在 {:34:}


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kpio0902 發表於 2012-11-2 03:56 AM

有時候想殺人是很好
不過有時候不想殺人被殺就很不好
選pvp是沒錯 不過也要有喘息的空間吧<br><br><br><br><br><div></div>

gn02003521 發表於 2012-11-3 03:02 AM

kpio0902 發表於 2012-11-2 03:56 AM static/image/common/back.gif
有時候想殺人是很好
不過有時候不想殺人被殺就很不好
選pvp是沒錯 不過也要有喘息的空間吧 ...

可惜有時候世界不是繞著你轉 你想停就停

pete0083 發表於 2012-11-6 08:39 PM

gn02003521 發表於 2012-11-3 03:02 AM static/image/common/back.gif
可惜有時候世界不是繞著你轉 你想停就停

只能說選了PVP服,就要有被殺的覺悟 {:41:}

dfekyours 發表於 2012-11-25 09:49 PM

那飾品對PVE服來說 不就是垃圾了嗎{:32:}

pete0083 發表於 2012-11-29 05:58 PM

dfekyours 發表於 2012-11-25 09:49 PM static/image/common/back.gif
那飾品對PVE服來說 不就是垃圾了嗎

「+pvp強度、韌性」

所以,是的 {:34:}

iknowican212 發表於 2012-12-3 05:05 PM

前天打了一個加一萬強度的飾品
開了之後近乎秒殺一個敵對玩家(約剩30萬左右HP)
滿有快感的!!<br><br><br><br><br><div></div>
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