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pete0083 發表於 2012-8-19 11:21 AM

5.0團隊副本仍將共CD

本帖最後由 pete0083 於 2012-8-19 11:22 AM 編輯

出處:螃蟹:5.0團隊副本仍將共CD

以下為重點摘要
鬼蟹於接受陸媒視訊訪談時表示:1、仍沿用舊有的10人/25人共CD機制

                                                            2、每個團隊副本都推出隨機模式




至於共CD的原因,鬼蟹表示一方面不希望使玩家過勞、另方面是如此將過快耗損遊戲的生命  {:50:}



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ic95 發表於 2012-8-19 01:24 PM

也好...不然人物又多,又每隻都想打副本,如果又共CD...
每天打不完,不打又覺得白白浪費CD可惜!
人生啊!

zaq388 發表於 2012-8-19 02:04 PM

1、仍沿用舊有的10人/25人共CD機制
2、每個團隊副本都推出隨機模式

這兩個重點我都可以想像,其中我覺得「2」是個不錯的方案
但是「1」真的太令人難過了

至於共CD的原因,鬼蟹表示一方面不希望使玩家過勞、另方面是如此將過快耗損遊戲的生命
不希望玩家過勞,這是好事,但是玩家變成每月花450上線不知道要幹嘛

zeroengle 發表於 2012-8-19 04:57 PM

又來了
為什麼不去想想如何把遊戲設計的更有趣更好玩
讓玩家可以一玩再玩,玩不盡
反而是限制這限制那
遊戲可以玩多久
跟玩家遊玩的速度關係較小
跟設計者所設計的可玩性程度較大
擺出這句話意思就是5.0其實也沒什麼東西可玩就是了

ps7879159 發表於 2012-8-19 05:47 PM

萬惡的公共CD已經把4.0毀掉了,居然還要繼續毀5.0。。。現在的團隊是個甚麼心態!?<br><br><br><br><br><div></div>

dp3a09 發表於 2012-8-19 06:16 PM

本帖最後由 dp3a09 於 2012-8-19 06:49 PM 編輯

雖然afk快半年了,說實話團少不是因為共cd,而是玩坦補的人根本就很少,一大堆人只會想爽爽的玩輸出職,坦補數量不夠根本就不用出團了,滿地的輸出職組了半天就是找不滿坦補,這才是實際的問題。

公共CD本身並沒有很大的問題,最大的問題就是人的心態,原本25人團的組成是2~3坦、5~6補、16~18輸出職,而10人團是2坦3補,由25人團轉變到10人團的過程中,那些原本玩坦補的人跑那去了? 想當然是去玩輸出職了,原本就很少人玩的坦補又沒有新的人願意下去投入,坦補總數少了能開的團就當然少了,我曾經問過在組隊頻道中找團找了一兩個小時的那些可以坦補的職業可以坦補嗎? 得到的回答的是我只會dd,那麼玩坦補的那些人就一開始就會坦補了嗎? 就連固定團要塞坦補裝給人還不是一堆人在閃東閃西的,在大部份人都想爽的情況下就別怪共cd讓團變少了。
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STING1004 發表於 2012-8-19 06:55 PM

在5.0出出來之前我不敢斷言,且我都沒看新版本多哪些副本內容又如何
但我認為共不共CD雖有影響,但也別無不可
因為60.70年代的副本,一樣是只能打一種版本(因為10人副本就10人,25就25)
大家還不是玩得很開心,我認為原因在於副本內容,以及副本的耐玩性,多樣性
像卡拉贊那種大副本,大家都玩得不亦樂乎
只是玩家的心態也變了,搞不好當時的卡拉贊移到現在大家反而怨聲四起
(我的假設當然是大家過去都沒玩過卡拉贊)...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

aska10101010 發表於 2012-8-19 08:43 PM

zeroengle 發表於 2012-8-19 04:57 PM static/image/common/back.gif
又來了
為什麼不去想想如何把遊戲設計的更有趣更好玩
讓玩家可以一玩再玩,玩不盡


同感˙以一款連載式的共同線上遊戲˙該改變的不是降低玩家的遊戲次數跟時間˙怕玩家過勞 ? 只怕最後是抹滅玩家對此遊戲的興致˙遊戲製作團隊是小貓2-3隻嗎 ? 這麼長的一段版本更新的時間˙就想不出一些創新遊戲的點子˙只會砍這砍那˙限制來限制去   一.一...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

zeroengle 發表於 2012-8-19 09:02 PM

本帖最後由 zeroengle 於 2012-8-19 09:03 PM 編輯

dp3a09 發表於 2012-8-19 06:16 PM static/image/common/back.gif
雖然afk快半年了,說實話團少不是因為共cd,而是玩坦補的人根本就很少,一大堆人只會想爽爽的玩輸出職,坦 ...
因為這是在WOW裡
所謂的副本(地下城)中最基本的攻略組合
當然,WOW不是最早使用這個組合的遊戲
但只要WOW繼續使用這個組合
這類的問題依然會再度發生

當坦是一種榮耀
身為一位坦克,身肩整個團隊存亡中最關鍵的一點
當然不能隨便找個人來任職
但就如同現實生活一樣
有多少人能為別人而犧牲呢!?

話說回來,這到底是個遊戲
而這個問題的產生在於暴雪沒有給坦職一個好的補償
既然不改變作戰組合(像是動作遊戲那樣可以達到完美無傷的模式)
相對的就應該給這些為團隊默默付出的職業一些補償
不然誰還玩得下去

所以到最後都是設計師的問題
想不出好玩的設計,只是一味的限制
就像D3事件,玩家只要一想出活路,暴雪就馬上改掉
可能性降低了,當然遊戲的壽命就跟著降低
沒東西可玩,玩家自然就離開了...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

pete0083 發表於 2012-8-19 11:32 PM

dp3a09 發表於 2012-8-19 06:16 PM static/image/common/back.gif
雖然afk快半年了,說實話團少不是因為共cd,而是玩坦補的人根本就很少,一大堆人只會想爽爽的玩輸出職,坦 ...

坦、補供需失衡固然是個問題,但我覺得真正出現供需斷層的

其實是能帶領團隊的RL

如同你所說的,過往40、25人團隊,只要一個RL

現在共CD、掉落物也相同,大家自然是挑省事的10人團打

RL的需求量也變成過往的2~3倍

可哪來這麼多RL可用?

結果沒人開團,造成玩家沒團可打,又也不搞每日、聲望,沒事做只好AFK

這就是4.0以來的惡性循環


BZ這次為了延長遊戲週期,鐵了心搞共CD

而應對PVE玩家無事可做所提出的配套,就我目前看到的有:

1、隨機團隊副本(舊有)

2、神奇寶貝系統(新增)

3、幸運符機制(新增)

4、副本挑戰模式(新增)

5、PVP屬性修改,提高PVP裝備於PVE環境適應性,提高投入PVP誘因(新增)

這些方法能否奏效?

我不是先知,我只能說拭目以待吧  {:41:}


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dp3a09 發表於 2012-8-20 08:25 AM

pete0083 發表於 2012-8-19 11:32 PM static/image/common/back.gif
坦、補供需失衡固然是個問題,但我覺得真正出現供需斷層的

其實是能帶領團隊的RL


說實在的rl的作用是? 幫不裝dbm的人提示? 幫不想看攻略的人說明? 還是組人? 只要有裝dbm跟看過攻略,會看recount的團隊,rl的作用真得就只有組人跟分寶了,只要有裝mic的人就是rl,會不會打通副本不就該是整組人在討論,而不是只交給rl負責,說實在沒rl開不了團的狀況是因為大家都太懶了,連自己的職業天賦定位在那都搞不清楚,每件事都要rl出聲去提醒這才是最大的問題,早期語音沒這麼好用時,不論是大小副本都是自已去認領工作,rl剩下的功能不就只剩下分寶跟組人而已嗎? 最多就分配一下工作就結束了。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

qwe516qwe516 發表於 2012-8-20 12:15 PM

樓上說的沒錯阿 加入前什麼話都說的出來 加入後才在那邊說 打法不同 之類等的  以我的觀感來說 你要馬解決不平衡的伺服器 某些都沒超過20了 你覺得共CD 有差到哪嗎 你說隨機他們可以打? 都鬼服了 有那個心情?

poinlu 發表於 2012-8-20 01:21 PM

毀滅性的製作團隊 哈哈哈哈!!!

火火燐 發表於 2012-8-20 04:10 PM

目前遊戲最大的問題就是萬惡語音,我帶團都不用語音,所以真的無法理解必須得要有語音的人是什麼心態...如果只是想混裝,想輕鬆打的話,請那些人就每個禮拜打通一次隨機團隊不就好了...或者是改完泡菜遊戲,相信他們會更開心...

k28z2qgfmj 發表於 2012-8-20 04:41 PM

又來共cd 這真低只是不想玩家過勞嗎
還是根本沒想法阿<br><br><br><br><br><div></div>
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