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12253 發表於 2012-2-19 07:14 PM

《上古卷軸5》:DLC堪比資料片

Bethesda去年就說過《上古卷軸5》的DLC要做到少而精,要有幹貨。其開發主管Todd Howard上周在DICE峰會上對Kotaku的記者表示:
"《輻射3》做了五款DLC,這有點過分了。我們現在的想法是花更多的時間塞更多幹貨進去,讓人感覺它更像是資料片。"
鑒于空窗期可能過長,Bethesda會在其間點綴一些瑣碎的免費內容,比如前不久爲PC玩家准備的高清材質包。
而且,即便不考慮資料片式的DLC,Bethesda也依然持有一個雄心勃勃的售後支持方案,從平衡調整到增補功能項其規模前所未有。
Howard曾向記者展示了一支短片,其內容是開發團隊在遊戲發售後的一周時間內想出來的各種點子,比如騎龍、水箭、巨人、吸血領主等。當然,其中一些屬于資料片的範疇。
Howard宣稱該短片只展示了六成想法,他們腦海中還有百分之四十的想法沒辦法用短片的形式表現出來,該作最終會變得非常龐大,但現在談DLC的發布日期爲時尚早,大家還是繼續玩Mod吧。



另外,《質量效應3》免費試玩的多人部分昨日已向所有Origin用戶開放,該合作模式贏得廣泛贊譽,甚至有玩家宣稱這是繼L4D之後他最欣賞的合作遊戲。
無論EA/BioWare如何造勢,ME3的單機部分也就是那樣了(甚至有些老套,地球已被各路人馬以各種方式拯救過無數次了),但其多人部分出人意料地壓倒單機劇情成爲該作的最大亮點。
如果有什麼因素能促使PC玩家克服Origin的種種奇葩最終掏錢的話,那就是《質量效應3》的多人合作,其多樣的玩法和豐富的職業組合足可彌補PC平台錯失《戰爭機器3》的缺憾。
溫馨提示:用Origin搞基要趁早,至少拿出一個小時的時間互加好友;好友列表還不能實時刷新,重啓之後才能看到。無論是Steam還是Origin,對玩家來說最寶貴的東西就是這份好友列表,其重要性就像手機裏的通訊錄。
前兩天EA宣稱給他們一年半到兩年時間,Origin就會改頭換面化蛹爲蝶,呃……從目前的表現看,看不出EA在這方面有加大投入的跡象,加個好友都這麼困難。












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r770427 發表於 2012-2-20 01:58 AM

本帖最後由 r770427 於 2012-2-20 01:58 AM 編輯

直到我的膝蓋中的一箭
會再有其他新的上古梗誕生嗎
期待阿

paul_tw 發表於 2012-2-20 03:20 PM

這一塊.聽網友評價還不錯的樣子.
不過對這類型遊戲.實在是沒愛= =

kodemaster 發表於 2012-2-22 05:17 PM

看資料就覺得是個好玩的大坑啊 跳下去不知道何年何月才能脫離 我原本也是個用功的孩子 直到我膝蓋中了一箭...

alaslord 發表於 2012-2-22 06:06 PM

直到我膝蓋重了一箭,才發現任務太多了
DLC可慢點出<br><br><br><br><br><div></div>

sam555 發表於 2012-2-22 10:27 PM

任務多bug也多,希望DLC能確實測試過在出.

tbsky 發表於 2012-2-24 04:02 AM

是阿!!直到我膝蓋重了一箭,才發現任務太多了
BUG也多,讓人無法脫身...

top-ck 發表於 2012-2-24 11:06 AM

直到我膝蓋中了一箭.但毫無疑問這一款超好玩的大作別人都去打龍了我都還在顧門!

scott761114 發表於 2012-2-24 11:13 AM

上古卷軸
很吃顯卡阿@@
想到不好的回憶T^T

leo2002a 發表於 2012-2-25 05:02 PM

有新內容玩就滿足了-_-xd<br><br><br><br><br><div></div>

AbNeGaEtLs 發表於 2012-2-25 10:25 PM

這遊戲雖然評價很高  不過因為自由度太高 不知道該如何玩

玩沒多久就丟著不動了 不過有高清補丁  看起來好像不錯

ogre0207 發表於 2012-2-26 02:57 PM

會吃顯卡主要因該是高清補丁造成的
如果單純用程式讀取還蠻快的
不過上古好玩就是在MOD不用太對不起自己了XD

jko3140403 發表於 2012-2-26 07:03 PM

必敗~必玩~必裝MOD{:31:}
MOD才是上古的精隨

cavofray 發表於 2012-2-26 10:16 PM

是個好遊戲 但是很空虛

xx168 發表於 2012-3-4 01:49 AM

圖片好少~  看不出端倪啊
求真相!!<br><br><br><br><br><div></div>
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