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說不定魔獸世界也可以重製版
最近看到一款初也一段時間的遊戲 劍俠情緣三 我最近回去玩 畫質提升非常高我魔獸也玩了近10年了 美術風格我都很喜歡 可是我覺得是時候進步了
打擊感 畫質應該要有所提升 魔獸好玩不再於畫質 可是也應隨時代進步才行<div></div> 直接出個2比較快吧...
不過那群人的想法大概是不改也是穩賺
bz已經少了進步的動力了... 支持直接進2...
來來去去很多回了..
需要動力 沒必要重製吧,想懷舊的可以去玩私服或是歐洲正流行的無印私服
遊戲當然要越出越新嘍。 我倒覺得以WOW的遊戲方式根本不需要重製什麼打擊感
反而是現在副本難度都降低太多
想想看當年拓荒的時候有人會去在意自己角色的動作嗎?光走位都來不及了<br><br><br><br><br><div></div> 可以出各手遊版的也不錯呀 amodaisy79 發表於 2018-4-11 03:47 PM static/image/common/back.gif
可以出各手遊版的也不錯呀
魔獸的遊戲世界太龐大了
用手機玩我覺得有困難
還是更新模組和驅動程式之類的比較實際 要重製很難,整個世界的模組都必須重新製作,況且就算重製了,會回去的玩家基本上只是前幾個月的熱潮期便消失了,基本上目前也是AFK狀態了,後續雖然PVP與PVE可以自由選擇,但在後續就看BZ對於這樣是否會想去做改變(想想就好) 我個人是支持重製
不然直接出個魔獸2阿或單機之類的也不錯
魔獸很多東西都太龐大偏偏又不是帳號通用
(例如聲望)7版出了惡魔獵人看到到堆聲望難道不想吐血嗎?
魔獸一直都有逐量優化呀
他雖然沒像劍三那樣一次這麼大的翻修
但實際上你拿現在的畫面跟無印時代相比真的有差<br><br><br><br><br><div></div> 其實我覺得也不用修得跟仙三或是黑沙之類的感覺
就打擊感來講我倒是覺得不用太高
打個副本2小時...打擊感跟畫面太過高的話...會對玩家造成額外的負擔
反而不能一直玩... 出2我應該會想玩看看
但我覺得問題在故事走到了一個好像了無新意
熟悉的英雄也所剩無幾
當初是因為挾帶著魔獸3的故事而紅
現在故事有點走不下去了 先出個魔獸爭霸4比較吸引人
然後就能出個WOW2
最好是可以用VR玩的
那我一定會又一次沉淪 其實魔獸一直也在改善了,但引擎舊才是真正問題,個人比較希望出好像上古5之類玩法,可能更好{:45:} 魔獸經典版
應該算是吧
可以以現在的畫質
玩之前的版本<br><br><br><br><br><div></div>
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